Invasão
Todo dia um invasor ataca. Cada conta tem uma luta por dia contra ele, e o que vale é o dano que o grupo causa. O ranking do dia distribui Insígnias da Invasão.
Quem luta
- Nível mínimo 30.
- Uma luta por dia de jogo (vira às 10:00, horário de Brasília). Começar a luta já é a inscrição.
- Abra pelo menu Desafios → Invasão. Se estava caçando, a caçada volta no fim.
Faixas
Cada faixa tem o próprio ranking. A faixa é fixada quando a luta começa.
| Faixa | Nível | Maior golpe do invasor |
|---|---|---|
| I | 30 a 79 | 150 |
| II | 80 a 139 | 400 |
| III | 140 a 199 | 700 |
| IV | 200+ | 700 |
O invasor da semana
Cada dia da semana tem um invasor, e cada faixa luta numa arena diferente:
A luta
- Aos 10 segundos chega a primeira leva de criaturas da arena. Ao limpar uma leva, a próxima vem 2 segundos depois (3 levas).
- O invasor nasce quando você limpa a terceira leva, ou aos 2:10, o que vier primeiro.
- O invasor invoca criaturas da arena de tempos em tempos.
- Aos 3:40 ele entra em fúria (ataques ×1,3).
- A luta acaba aos 5:10.
O invasor nunca morre: o objetivo é causar o máximo de dano antes do fim. Se o grupo morrer ou você encerrar, o dano até ali vale.
- Morrer na Invasão não tira experiência nem gasta bênçãos.
- Sem EXP, sem loot e sem tokens. Os suprimentos são gastos normalmente.
Ranking e prêmios
- O ranking de cada faixa fecha às 10:10 (horário de Brasília), logo depois da virada do dia.
- Todo mundo que causou dano ganha Insígnias. Quem fica na metade de cima, no top 10% e no top 10 ganha mais; o top 3 ganha bem mais e um título por 7 dias ("Campeão da Invasão · Faixa II").
- As Insígnias chegam pelo Correio.
Insígnias e o Intendente
As Insígnias da Invasão são da conta: não pesam, não vão ao mercado e só servem na loja do Intendente da Invasão. O que a loja vende é escolhido pela equipe e pode mudar. Visuais como Siege Master e Siegebreaker saem só da Invasão.