Selva dos Kongras
- Ilha
- Ilha da Aurora
- Nível mínimo
- 18
- Lure (criaturas por leva)
- 3 / 4 / 6 / 8
- Região do Tibia
- Port Hope, Banuta (nordeste)
EXP e lucro por hora (referência)
Valores de referência, medidos no simulador do jogo com um grupo padrão: as 4 vocações com o equipamento, as skills e as magias típicos do nível, sem Forja, encantamentos, prey nem boost, no maior lure da caçada. Cada linha é a média de 6 simulações de 1 hora.
| Nível do grupo | Lure | EXP/h | Loot/h | Suprimentos/h | Lucro/h | Sobreviveu |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 8 | 92.297 | 28.129 | 25.427 | 2.702 | 6 de 6 |
| 38 | 8 | 91.899 | 43.684 | 32.503 | 11.180 | 6 de 6 |
O seu grupo pode render mais ou menos: depende do equipamento, da Forja, dos encantamentos, do prey, do boost e da barra de combate. A EXP já conta os estágios do nível e o bônus de grupo. O loot vale pelo preço de venda ao NPC; o lucro é o loot menos as poções, a munição e as runas gastas. Medido em 19/10/2026.
Criaturas
| Criatura | Vida | EXP base | Fraca contra |
|---|---|---|---|
| 340 | 115 | Gelo +15%, Morte +5% | |
| 225 | 105 | Gelo +15%, Morte +5% | |
| 235 | 145 | Gelo +15%, Morte +5% |
Hunt Boss
Kongra Prateado: baseado em
Kongra, vida ×15 e dano ×1,6. Cada abate nesta caçada tem uma pequena chance de dar 1 token de Selva dos Kongras; o token abre a luta. A caixa vale 5.160 de ouro.
Bestiário
| Marco | Abates | Bônus permanente |
|---|---|---|
| 1 | 500 | Regeneração +1 |
| 2 | 1.500 | Regeneração +2 |
| 3 | 4.000 | Regeneração +3 |
O marco mais alto substitui os anteriores. Caçadas diferentes somam.
Loot mais valioso
| Item | Venda ao NPC | Valor médio por abate |
|---|---|---|
| 1.000 | 3,5 | |
| 100 | 1,6 | |
| 400 | 1,3 | |
| 55 | 1,2 | |
| 120 | 1,2 | |
| 35 | 0,4 | |
| 1.000 | 0,3 | |
| 100 | 0,3 | |
| 200 | 0,2 | |
| 100 | 0,1 |
Token desta caçada:
Token de Selva dos Kongras.