Bestiário e prey
Bestiário
O bestiário recompensa caçar em lugares diferentes. Cada caçada tem 3 marcos de abates. Cada marco dá um bônus permanente para a conta.
- Conta abate por caçada (não por criatura), só no modo caçada. Hunt Boss e Boss não contam.
- O marco mais alto substitui os anteriores daquela caçada.
- Caçadas diferentes somam. Dez caçadas com bônus de vida dão a soma das dez.
- A contagem nunca diminui (morrer não tira).
- Cada marco alcançado também dá 2 wildcards.
Os bônus podem ser de vida, mana, capacidade, regeneração, armadura, ataque ou skill:
| Caçada | Abates (marcos 1, 2 e 3) | Bônus |
|---|---|---|
| Toca dos Lobos | 500 / 1.500 / 4.000 | Vida +10 → Vida +25 → Vida +50 |
| Vespeiro | 500 / 1.500 / 4.000 | Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz |
| Porão dos Ratos | 500 / 1.500 / 4.000 | Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz |
| Ninho das Aranhas | 500 / 1.500 / 4.000 | Vida +10 → Vida +25 → Vida +50 |
| Esgoto dos Rotworms | 500 / 1.500 / 4.000 | Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3 |
| Acampamento Troll | 500 / 1.500 / 4.000 | Mana +10 → Mana +25 → Mana +50 |
| Covil dos Goblins | 500 / 1.500 / 4.000 | Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3 |
| Caverna das Salamandras | 500 / 1.500 / 4.000 | Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3 |
| Estrada dos Bandidos | 500 / 1.500 / 4.000 | Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3 |
| Deserto dos Escaravelhos | 500 / 1.500 / 4.000 | Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3 |
| Fortim Orc | 500 / 1.500 / 4.000 | Vida +10 → Vida +25 → Vida +50 |
| Cripta Antiga | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3 |
| Pântano dos Crocodilos | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3 |
| Minas Anãs | 500 / 1.500 / 4.000 | Skill +1 → Skill +1 → Skill +2 |
| Selva dos Kongras | 500 / 1.500 / 4.000 | Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3 |
| Pirâmide dos Minotauros | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3 |
| Acampamento Bárbaro | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Mana +10 → Mana +25 → Mana +50 |
| Acampamento das Amazonas | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3 |
| Jardim de Pedra | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3 |
| Floresta Élfica | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Skill +1 → Skill +1 → Skill +2 |
| Ciclópolis | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Vida +10 → Vida +25 → Vida +50 |
| Fortaleza Orc | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Mana +10 → Mana +25 → Mana +50 |
| Templo dos Lagartos | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3 |
| Galerias dos Geomantes | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Skill +1 → Skill +1 → Skill +2 |
| Salão dos Olhos | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Skill +1 → Skill +1 → Skill +2 |
| Teia Gigante | 2.000 / 6.000 / 15.000 | Vida +10 → Vida +25 → Vida +50 |
| Ruínas dos Djinns | 2.000 / 6.000 / 15.000 | Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3 |
| Tumbas do Deserto | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Vida +10 → Vida +25 → Vida +50 |
| Ninho das Wyverns | 2.000 / 6.000 / 15.000 | Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz |
| Covil dos Dragões | 2.000 / 6.000 / 15.000 | Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz |
| Mansão dos Vampiros | 2.000 / 6.000 / 15.000 | Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3 |
| Covil dos Ogros | 1.000 / 3.000 / 8.000 | Mana +10 → Mana +25 → Mana +50 |
| Recife dos Quaras | 2.000 / 6.000 / 15.000 | Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3 |
| Torre dos Necromantes | 2.000 / 6.000 / 15.000 | Mana +10 → Mana +25 → Mana +50 |
| Salão dos Heróis | 2.000 / 6.000 / 15.000 | Skill +1 → Skill +1 → Skill +2 |
| Cratera dos Wyrms | 2.000 / 6.000 / 15.000 | Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3 |
| Ninho dos Dragões Rubros | 3.000 / 8.000 / 20.000 | Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3 |
| Pântano das Hidras | 3.000 / 8.000 / 20.000 | Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3 |
| Costa dos Deeplings | 3.000 / 8.000 / 20.000 | Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz |
| Picos Congelados | 3.000 / 8.000 / 20.000 | Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3 |
| Bosque dos Licantropos | 3.000 / 8.000 / 20.000 | Vida +10 → Vida +25 → Vida +50 |
| Bastião dos Lagartos | 3.000 / 8.000 / 20.000 | Skill +1 → Skill +1 → Skill +2 |
| Oficina Enferrujada | 3.000 / 8.000 / 20.000 | Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz |
| Mar das Serpentes | 3.000 / 8.000 / 20.000 | Mana +10 → Mana +25 → Mana +50 |
| Labirinto dos Touros | 3.000 / 8.000 / 20.000 | Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3 |
| Templo das Serpentes | 3.000 / 8.000 / 20.000 | Vida +10 → Vida +25 → Vida +50 |
| Cidadela Draken | 3.000 / 8.000 / 20.000 | Mana +10 → Mana +25 → Mana +50 |
| Forja Demoníaca | 4.000 / 10.000 / 25.000 | Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3 |
| Vale dos Pesadelos | 4.000 / 10.000 / 25.000 | Vida +10 → Vida +25 → Vida +50 |
| Cripta dos Condenados | 4.000 / 10.000 / 25.000 | Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3 |
| Pântano Pútrido | 4.000 / 10.000 / 25.000 | Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3 |
| Muralha Draken | 4.000 / 10.000 / 25.000 | Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz |
| Aldeia dos Ogros | 4.000 / 10.000 / 25.000 | Mana +10 → Mana +25 → Mana +50 |
| Salão do Ceifador | 4.000 / 10.000 / 25.000 | Skill +1 → Skill +1 → Skill +2 |
| Portão dos Demônios | 4.000 / 10.000 / 25.000 | Vida +10 → Vida +25 → Vida +50 |
| Fenda Infernal | 4.000 / 10.000 / 25.000 | Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3 |
| Templo das Esfinges | 4.000 / 10.000 / 25.000 | Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3 |
| Covil do Juggernaut | 4.000 / 10.000 / 25.000 | Skill +1 → Skill +1 → Skill +2 |
Prey
O prey dá um bônus forte por 2 horas de caçada numa caçada sorteada.
Ativar
- Abra o Prey e gire a roleta da caçada. Ela custa ouro (cresce com o nível da conta) e sorteia uma das caçadas abertas para você.
- Cada personagem ganha um bônus sorteado: EXP, Loot, Dano ou Defesa, com um tier de ★1 a ★10.
- O bônus vale enquanto você caça naquela caçada. O tempo só corre caçando lá.
Não há renovação: quando o tempo acaba, só a roleta dá mais 2 horas (e pode cair em outra caçada).
| Tier | EXP | Loot | Dano | Defesa |
|---|---|---|---|---|
| ★1 | +2,5% | +2,5% | +2% | −2% |
| ★2 | +5% | +5% | +4% | −4% |
| ★3 | +7,5% | +7,5% | +6% | −6% |
| ★4 | +10% | +10% | +8% | −8% |
| ★5 | +12,5% | +12,5% | +10% | −10% |
| ★6 | +15% | +15% | +12% | −12% |
| ★7 | +17,5% | +17,5% | +14% | −14% |
| ★8 | +20% | +20% | +16% | −16% |
| ★9 | +22,5% | +22,5% | +18% | −18% |
| ★10 | +25% | +25% | +20% | −20% |
- EXP e Loot somam entre os quatro personagens. Dano e Defesa são de cada personagem.
Wildcards
Wildcards mudam o bônus sem girar a roleta:
- Reroll de um personagem: 1 wildcard. Com o prey ativo, o reroll sempre sobe o tier em 1. Sem tempo de prey, ele sorteia de novo.
- Trava de tipo: mantém o tipo no reroll (EXP continua EXP) e custa +1 wildcard por reroll.
- Escolher o tipo: 5 wildcards.
Wildcards vêm do bestiário, da primeira vitória contra cada Hunt Boss, das caixas, das missões e do login diário.