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Bestiário e prey

Bestiário

O bestiário recompensa caçar em lugares diferentes. Cada caçada tem 3 marcos de abates. Cada marco dá um bônus permanente para a conta.

  • Conta abate por caçada (não por criatura), só no modo caçada. Hunt Boss e Boss não contam.
  • O marco mais alto substitui os anteriores daquela caçada.
  • Caçadas diferentes somam. Dez caçadas com bônus de vida dão a soma das dez.
  • A contagem nunca diminui (morrer não tira).
  • Cada marco alcançado também dá 2 wildcards.

Os bônus podem ser de vida, mana, capacidade, regeneração, armadura, ataque ou skill:

CaçadaAbates (marcos 1, 2 e 3)Bônus
Toca dos Lobos500 / 1.500 / 4.000Vida +10 → Vida +25 → Vida +50
Vespeiro500 / 1.500 / 4.000Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz
Porão dos Ratos500 / 1.500 / 4.000Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz
Ninho das Aranhas500 / 1.500 / 4.000Vida +10 → Vida +25 → Vida +50
Esgoto dos Rotworms500 / 1.500 / 4.000Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3
Acampamento Troll500 / 1.500 / 4.000Mana +10 → Mana +25 → Mana +50
Covil dos Goblins500 / 1.500 / 4.000Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3
Caverna das Salamandras500 / 1.500 / 4.000Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3
Estrada dos Bandidos500 / 1.500 / 4.000Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3
Deserto dos Escaravelhos500 / 1.500 / 4.000Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3
Fortim Orc500 / 1.500 / 4.000Vida +10 → Vida +25 → Vida +50
Cripta Antiga1.000 / 3.000 / 8.000Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3
Pântano dos Crocodilos1.000 / 3.000 / 8.000Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3
Minas Anãs500 / 1.500 / 4.000Skill +1 → Skill +1 → Skill +2
Selva dos Kongras500 / 1.500 / 4.000Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3
Pirâmide dos Minotauros1.000 / 3.000 / 8.000Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3
Acampamento Bárbaro1.000 / 3.000 / 8.000Mana +10 → Mana +25 → Mana +50
Acampamento das Amazonas1.000 / 3.000 / 8.000Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3
Jardim de Pedra1.000 / 3.000 / 8.000Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3
Floresta Élfica1.000 / 3.000 / 8.000Skill +1 → Skill +1 → Skill +2
Ciclópolis1.000 / 3.000 / 8.000Vida +10 → Vida +25 → Vida +50
Fortaleza Orc1.000 / 3.000 / 8.000Mana +10 → Mana +25 → Mana +50
Templo dos Lagartos1.000 / 3.000 / 8.000Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3
Galerias dos Geomantes1.000 / 3.000 / 8.000Skill +1 → Skill +1 → Skill +2
Salão dos Olhos1.000 / 3.000 / 8.000Skill +1 → Skill +1 → Skill +2
Teia Gigante2.000 / 6.000 / 15.000Vida +10 → Vida +25 → Vida +50
Ruínas dos Djinns2.000 / 6.000 / 15.000Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3
Tumbas do Deserto1.000 / 3.000 / 8.000Vida +10 → Vida +25 → Vida +50
Ninho das Wyverns2.000 / 6.000 / 15.000Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz
Covil dos Dragões2.000 / 6.000 / 15.000Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz
Mansão dos Vampiros2.000 / 6.000 / 15.000Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3
Covil dos Ogros1.000 / 3.000 / 8.000Mana +10 → Mana +25 → Mana +50
Recife dos Quaras2.000 / 6.000 / 15.000Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3
Torre dos Necromantes2.000 / 6.000 / 15.000Mana +10 → Mana +25 → Mana +50
Salão dos Heróis2.000 / 6.000 / 15.000Skill +1 → Skill +1 → Skill +2
Cratera dos Wyrms2.000 / 6.000 / 15.000Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3
Ninho dos Dragões Rubros3.000 / 8.000 / 20.000Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3
Pântano das Hidras3.000 / 8.000 / 20.000Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3
Costa dos Deeplings3.000 / 8.000 / 20.000Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz
Picos Congelados3.000 / 8.000 / 20.000Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3
Bosque dos Licantropos3.000 / 8.000 / 20.000Vida +10 → Vida +25 → Vida +50
Bastião dos Lagartos3.000 / 8.000 / 20.000Skill +1 → Skill +1 → Skill +2
Oficina Enferrujada3.000 / 8.000 / 20.000Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz
Mar das Serpentes3.000 / 8.000 / 20.000Mana +10 → Mana +25 → Mana +50
Labirinto dos Touros3.000 / 8.000 / 20.000Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3
Templo das Serpentes3.000 / 8.000 / 20.000Vida +10 → Vida +25 → Vida +50
Cidadela Draken3.000 / 8.000 / 20.000Mana +10 → Mana +25 → Mana +50
Forja Demoníaca4.000 / 10.000 / 25.000Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3
Vale dos Pesadelos4.000 / 10.000 / 25.000Vida +10 → Vida +25 → Vida +50
Cripta dos Condenados4.000 / 10.000 / 25.000Regeneração +1 → Regeneração +2 → Regeneração +3
Pântano Pútrido4.000 / 10.000 / 25.000Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3
Muralha Draken4.000 / 10.000 / 25.000Capacidade +25 oz → Capacidade +60 oz → Capacidade +120 oz
Aldeia dos Ogros4.000 / 10.000 / 25.000Mana +10 → Mana +25 → Mana +50
Salão do Ceifador4.000 / 10.000 / 25.000Skill +1 → Skill +1 → Skill +2
Portão dos Demônios4.000 / 10.000 / 25.000Vida +10 → Vida +25 → Vida +50
Fenda Infernal4.000 / 10.000 / 25.000Ataque +1 → Ataque +2 → Ataque +3
Templo das Esfinges4.000 / 10.000 / 25.000Armadura +1 → Armadura +2 → Armadura +3
Covil do Juggernaut4.000 / 10.000 / 25.000Skill +1 → Skill +1 → Skill +2

Prey

O prey dá um bônus forte por 2 horas de caçada numa caçada sorteada.

Ativar

  1. Abra o Prey e gire a roleta da caçada. Ela custa ouro (cresce com o nível da conta) e sorteia uma das caçadas abertas para você.
  2. Cada personagem ganha um bônus sorteado: EXP, Loot, Dano ou Defesa, com um tier de ★1 a ★10.
  3. O bônus vale enquanto você caça naquela caçada. O tempo só corre caçando lá.

Não há renovação: quando o tempo acaba, só a roleta dá mais 2 horas (e pode cair em outra caçada).

TierEXPLootDanoDefesa
★1+2,5%+2,5%+2%−2%
★2+5%+5%+4%−4%
★3+7,5%+7,5%+6%−6%
★4+10%+10%+8%−8%
★5+12,5%+12,5%+10%−10%
★6+15%+15%+12%−12%
★7+17,5%+17,5%+14%−14%
★8+20%+20%+16%−16%
★9+22,5%+22,5%+18%−18%
★10+25%+25%+20%−20%
  • EXP e Loot somam entre os quatro personagens. Dano e Defesa são de cada personagem.

Wildcards

Wildcards mudam o bônus sem girar a roleta:

  • Reroll de um personagem: 1 wildcard. Com o prey ativo, o reroll sempre sobe o tier em 1. Sem tempo de prey, ele sorteia de novo.
  • Trava de tipo: mantém o tipo no reroll (EXP continua EXP) e custa +1 wildcard por reroll.
  • Escolher o tipo: 5 wildcards.

Wildcards vêm do bestiário, da primeira vitória contra cada Hunt Boss, das caixas, das missões e do login diário.

Atualizado com os dados do jogo em 19/10/2026 16:51 (horário de Brasília). Viu algo errado? Fale com a equipe.