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Proficiência de armas

A proficiência é igual à do Tibia (Weapon Proficiency). Cada arma tem a sua experiência, e ela é de cada personagem: o Knight evolui a espada dele, o Paladin o arco dele, e assim por diante.

Ganhar experiência

Cada criatura abatida na caçada dá experiência para a arma vestida de cada um dos quatro personagens, conforme a dificuldade dela no bestiário:

DificuldadeXP por abate
Inofensiva1
Trivial30
Fácil70
Média100
Difícil165
Desafiadora240

Vencer um Hunt Boss dá 500. A Invasão não dá experiência de arma.

Níveis e Maestria

Cada arma tem até 7 níveis de perks. A experiência de cada nível segue as tabelas do Tibia: as armas comuns pedem de 1.750 (nível 1) a 30 milhões (nível 7). As armas só de Knight pedem menos, e as bestas menos ainda. Depois do último nível, a arma segue até a Maestria (mais dois níveis).

Perks

Cada nível libera um perk à sua escolha entre as opções daquele nível: mais ataque, chance e dano crítico, roubo de vida e mana, dano contra uma classe do bestiário, melhorias de magias e outros.

  • Os perks só valem com a arma vestida e com o personagem cumprindo o nível e a vocação dela.
  • Trocar ou liberar os perks é de graça, mas só na cidade.
  • Alguns perks do Tibia aparecem como sem efeito no Idlebra (chance de acerto, alcance, pesca e magias que o jogo não tem). A árvore fica igual à do Tibia.

Atualizado com os dados do jogo em 21/10/2026 13:56 (horário de Brasília). Viu algo errado? Fale com a equipe.